怪物说话配置
功能:怪物说话配置
格式:
说明:配置文件位置Mir200EnvirMonSayMsg.txt
例:

;状态(0为杀人,1为被攻击,2为死亡,3为刚刷出来) 刚刷出来发的文字为广播文字全服务器都可以看到。
;机率(数字越大,说话机率越小)
;颜色(0为红色,1为绿色,2为蓝色,3为白色)
白色文字,显示在怪物头顶上所有旁边的人都可以看到,其它颜色则显示在人物聊到框中只有对应的人物可以看到。

;状态 机率 颜色 怪物名称 文字内容
1 30 0 鹿  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
1 30 1
鹿  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
1 30 2 鹿  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!!
支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
1 30 3 鹿  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标
%yY坐标
1 30 4 鹿  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
1 30 0
稻草人  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
1 30 0 森林雪人
%s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
1 30 0 半兽人  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!!
支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
1 30 0 半兽战士 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标
%yY坐标
1 50 0 白野猪0  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
1 50 0
白野猪0  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
1 50 1
白野猪0  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
1 50 2
白野猪0  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
1 50 3
白野猪0  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
1 50 4
白野猪0  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
2 30 1 鹿  %s不要打我,%d我挂了!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
0 50 0
白野猪0  %s哈哈,死了吧%d!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
0 50 1 白野猪0  %s哈哈,死了吧%d!!!! 支持%m
地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
0 50 2 白野猪0  %s哈哈,死了吧%d!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
0 50
3 白野猪0  %s哈哈,死了吧%d!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
0 50 4 白野猪0  %s哈哈,死了吧%d!!!!
支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
3 1 4 白野猪0  %s老猪来也%d!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标

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