金刚石和灵符
GAMEDIAMOND +/-/= 数字 //金刚石(0-65535)
操作(支持变量,如同GAMEGOLD命令),保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示
GAMEGIRD +/-/= 数字 //灵符(0-65535)
操作(支持变量,如同GAMEGOLD命令),保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示
<$GAMEDIAMOND>
<$GAMEGIRD> //金刚石,灵符变量
CHECKGAMEDIAMOND >/=/< 数字
//检测金刚石,数字支持变量
CHECKGAMEGIRD >/=/< 数字
//检测灵符,数字支持变量
所有NPC命令支持运用变量,如GIVE $STR(S0) $STR(N8)
//$STR(S0)、$STR(N8)
可以选择是否带<>,如:GIVE <$STR(S$0)> $STR(N8)

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