功能:
   
调整人物经验点数。

格式:
    CHANGEEXP
参数1(=,+,-) 参数2(经验值) 参数3(为空或0时不增加聚灵珠经验
1时同时聚灵珠经验)

;==========================================
;将人物的经验点数设置为指定点数,不能为负数
[@changeexp0]
#IF
#ACT
  
CHANGEEXP = 20000
#SAY
你当前的经验点数为
20000。
;==========================================

;==========================================
;将人物的经验点数加1000点数,不能为负数
[@changeexp1]
#IF
#ACT
  
CHANGEEXP +
1000
#SAY
你的经验点数已经增加1000点。

;==========================================

;==========================================
;将人物的经验点数减1000点数,不能为负数,如果人物点数小于1000则指定为0
[@changeexp2]
#IF
#ACT
  
CHANGEEXP –
1000
#SAY
你的经验点数已经减少1000点。
;==========================================

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