格式: CheckMapSameMonCount 地图名称 怪物名称 控制符(<,>,=) 数量 是否忽略怪物名称后面的数字(留空或0=检测数字,1=不检测数字)

[@Main]
#IF
CheckMapSameMonCount 3 稻草人 > 10
#SAY
土城的稻草人大于10个

 

 

[@Main]
#IF
CheckMapSameMonCount 3 圣兽A > 2
#SAY
土城的圣兽A大于2个
比如圣兽a 圣兽A1 圣兽A2各刷一只,后面不检测数字 那么土城圣兽大于2 ,检测的话就只有一个真正的圣兽了,留空和0 全是检测数字 ,1才是不检测

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