功能:
    脚本调整技能点数。

格式:
   
CHANGETRANPOINT 控制符(+,-,=)  点数

英雄相关格式:
   
H.CHANGETRANPOINT 控制符(+,-,=)  点数

;==========================================
[@
CHANGETRANPOINT1]
#IF
#ACT
  CHANGETRANPOINT 雷电术 = 100
;==========================================

;==========================================
;
[@
CHANGETRANPOINT2]
#IF
#ACT
  CHANGETRANPOINT 雷电术 + 200

;==========================================

;==========================================
;
[@
CHANGETRANPOINT3]
#IF
#ACT
  CHANGETRANPOINT 雷电术 – 10

;==========================================

 

检测技能点数命令: CheckTranPoint 技能名称 比较符(<>=) 值

[@CHANGETRANPOINT31]
#IF
CHANGETRANPOINT 雷电术 > 10
#ACT
SENDMSG 6 雷电术技能点数大于10
#elseact
SENDMSG 6 雷电术技能点数小于10

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