国战系统

国战系统 常量如下、后附常量脚本:
国家系统检测是否加入国家、国家编号等变量,如果是0,就表示没有加入国家 非0表示加入了国家
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M2总控相关:
选项-参数设置-环境设置-是否监听国家说话
选项-参数设置-坐标范围-国家模式控制
选项-参数设置-文字颜色-国家说话颜色
M2-选项-游戏命令-普通命令-国家相关命令
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国家聊天命令:
!#要说的话发布国家信息
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EnvirNationsNations.ini中的NationalNames1 — NationalNames100是国家的名字,只有定义了国家名字之后加入国家才有效!
Nations.ini默认信息如下:
[Names]
NationalNames1=沧月国
NationalNames2=凌风国
NationalNames3=炎天国
NationalNames4=
NationalNames5=
NationalNames6=
NationalNames7=
NationalNames8=
NationalNames9=
NationalNames10=
NationalNames11=
NationalNames12=
NationalNames13=
NationalNames14=
NationalNames15=
NationalNames16=
NationalNames17=
NationalNames18=
NationalNames19=
NationalNames20=
NationalNames21=
NationalNames22=
NationalNames23=
NationalNames24=
NationalNames25=
NationalNames26=
NationalNames27=
NationalNames28=
NationalNames29=
NationalNames30=
NationalNames31=
NationalNames32=
NationalNames33=
NationalNames34=
NationalNames35=
NationalNames36=
NationalNames37=
NationalNames38=
NationalNames39=
NationalNames40=
NationalNames41=
NationalNames42=
NationalNames43=
NationalNames44=
NationalNames45=
NationalNames46=
NationalNames47=
NationalNames48=
NationalNames49=
NationalNames50=
NationalNames51=
NationalNames52=
NationalNames53=
NationalNames54=
NationalNames55=
NationalNames56=
NationalNames57=
NationalNames58=
NationalNames59=
NationalNames60=
NationalNames61=
NationalNames62=
NationalNames63=
NationalNames64=
NationalNames65=
NationalNames66=
NationalNames67=
NationalNames68=
NationalNames69=
NationalNames70=
NationalNames71=
NationalNames72=
NationalNames73=
NationalNames74=
NationalNames75=
NationalNames76=
NationalNames77=
NationalNames78=
NationalNames79=
NationalNames80=
NationalNames81=
NationalNames82=
NationalNames83=
NationalNames84=
NationalNames85=
NationalNames86=
NationalNames87=
NationalNames88=
NationalNames89=
NationalNames90=
NationalNames91=
NationalNames92=
NationalNames93=
NationalNames94=
NationalNames95=
NationalNames96=
NationalNames97=
NationalNames98=
NationalNames99=
NationalNames100=

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国家基础变量:
国家编号:<$NATION>
国家名称:<$NATIONNAME>
国家人数:<$NATIONPEOPLE>
国家金币:<$NationGold>
建筑能力:<$NationBuilding>
军事能力:<$NationArm>
经济能力:<$NationEconomy>
政治能力:<$NationPolitics>
国家贡献:<$NationContribution>
地图数:<$NationMaps>
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指定编号国家信息(编号用X表示(1-100)) 国家名称:<$NationNameX> 国家人数:<$NationPeopleX> 国家金币:<$NationGoldX> 建筑能力:<$NationBuildingX> 军事能力:<$NationArmX> 经济能力:<$NationEconomyX> 政治能力:<$NationPoliticsX> 国家贡献:<$NationContributionX> 地图数:<$NationMapsX> —————————————————————–

国家相关命令:

检测是否加入国家:
CheckNation 国家编号

加入国家:
JoinNation 国家编号

检查是否国王:
IsNationKing 国家编号 (为空表示所有国家)

退出国家:
ExitNation

检查国家人数:
CheckNationHumCount > 人数

成为国王:
SetNationKing 国家编号

修改国家名称:
SetNationName 国家编号 国家名字

检测国家名字是否被使用
CheckNationNameExists 国家名称

设置国家相应的变量值
SetNationValue 国家编号(0表示人物所在的国家,1-100指定国家) 编号(0-6) 操作符(+,-,=) 值
参数2的编号如下:
0:金币
1:建筑能力
2:军事能力
3:经济能力
4:政治能力
5:国家贡献
6:地图数

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国家脚本刷怪设定:
此命令支持怪物巡逻坐标攻击,设置多个指定坐标后,怪物会沿途巡逻(按照设定坐标行走到最后一个坐标停止)
格式:
MISSION 地图 x1;x2;x3…xn y1;y2;y3…yn (x和y的数量要一致)
PARAM1 刷新怪物座标X
PARAM2 刷新怪物座标Y
PARAM3 数量
PARAM4 范围
PARAM5 国家编号
PARAM6 是否攻击本国玩家(0,1)
PARAM7 不同国家怪物是否PK(0,1)
PARAM8 怪物名字颜色
PARAM9 是否允许本国玩家攻击(0,1)
MobPlace 怪物名称
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;刷怪命令扩展最后一个参数,为空表示可攻击所有可攻击的对象,指定名字表示只攻击指定名称的可攻击对象
MOBPLACE 怪物名称 目标名称

示范:
[@国家刷怪]
#act
MISSION 3 319;319 320;340
PARAM1 333
PARAM2 333
PARAM3 10
PARAM4 0
PARAM5 1
PARAM6 0
PARAM7 1
PARAM8 242
PARAM9 0
MOBPLACE 国家士兵
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MonGen.txt 格式:地图 坐标X 坐标Y 怪物名字 范围 数量 间隔 集中刷新坐标机率 名字颜色(0~255) 内功怪物(0,1) 国家编号 同国家名玩家是否可攻击(0,1)
说明:最后一个参数为0时表示同国家玩家不能攻击该怪物,为1时在非国家攻击模式下可以攻击该怪物
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国家支持的信息:
格式: SendCenterMsg 前景色 背景色 消息文字 模式 显示时间 倒计时标签 是否替换模式(0或空为不替换,不等于0为替换模式)
模式: 0=发送给自己 1=发送所有人物 2=发送行会 3=发送国家 4=发送当前地图.
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以下命令和刷怪文件内关于 填写国家名字的修改为国家编号 更新引擎务必修改!!!!!
MobPlace
MonGen
MonGenEx
刷怪文件
管理员命令:Mob



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国王名称变量:
<$NATIONKING>
<$NATIONKINGX>

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