连击技能设置:
M2选项功能设置技能魔法通用技能连击技能

魔法DB:
81;倚天辟地;0;55;5;10;10;5;6;6;99;15;5;15;10;15;15;60;;

300;万剑归宗;1;105;15;15;40;20;5;10;2;95;5;95;10;95;15;60;连击;
301;三焰咒;8;106;8;8;20;15;5;10;2;52;5;52;10;52;15;60;连击;
302;虎啸诀;8;107;5;20;45;10;5;15;2;15;5;15;10;15;15;60;连击;
303;八卦掌;1;108;5;20;45;10;5;15;2;33;5;33;10;33;15;60;连击;
305;冰天雪地;2;110;15;15;40;20;5;10;1;95;5;95;10;95;15;60;连击;
306;凤舞祭;1;111;5;20;45;5;5;10;1;33;5;33;10;33;15;60;连击;
307;双龙破;1;112;5;20;45;5;5;10;1;15;5;15;10;15;15;60;连击;
308;惊雷爆;1;113;5;20;45;5;10;10;1;52;5;52;10;52;15;60;连击;
310;追心刺;0;115;5;10;25;5;0;0;0;33;5;33;10;33;15;60;连击;
311;三绝杀;0;116;5;25;50;5;0;0;0;15;5;15;10;15;15;60;连击;
312;横扫千军;0;117;5;20;40;5;0;0;0;95;5;95;10;95;15;60;连击;
313;断岳斩;0;118;5;25;50;5;0;0;0;52;5;52;10;52;15;60;连击;

部分物品DB:
1434;倚天剑;5;530;80;241;-5;0;1880;50000;0;0;0;0;0;50;0;0;0;0;0;60;35000;5;0;10;0;251;0;;
1435;倚天战甲(男);10;75;80;242;0;0;1900;60000;20;25;17;20;10;10;0;0;0;0;0;40;80000;5;0;0;0;0;0;;
1441;倚天战甲(女);11;75;80;242;0;0;1900;60000;20;25;17;20;10;10;0;0;0;0;0;40;80000;5;0;0;0;0;0;;

金针物品:
17分类 Shape-表示等级(与符的等级对应) DuraMax(持久)–可叠加上限值
Anicount–合成成功率

1443;金针碎片;17;0;1;8;0;200;1730;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1444;金针;17;1;1;8;0;200;1731;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1445;一级金针;17;2;1;14;0;200;1732;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1446;二级金针;17;3;1;20;0;200;1733;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1447;三级金针;17;4;1;20;0;200;1734;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1448;四级金针;17;5;1;20;0;200;1735;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1449;五级金针;17;6;1;20;0;200;1736;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;

幸运符物品:

18分类,分配外观-表示等级(与针的等级对应) DuraMax(持久)–可叠加上限值
Anicount–合成成功率

1450;幸运符;18;1;1;20;0;200;1720;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1451;一级幸运符;18;2;1;20;0;200;1721;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1452;二级幸运符;18;3;1;20;0;200;1722;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1453;三级幸运符;18;4;1;20;0;200;1723;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1454;四级幸运符;18;5;1;20;0;200;1724;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1455;舒经活络丸;41;0;1;20;0;0;1751;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;


脚本命令:
功能: 检查英雄是否开通经脉系统
格式: CHECKHEROOPENOPULSE

功能:开通英雄经脉
格式:H.OPENPULSE

功能: 检查当前英雄经络修炼点是否大于等于升级所需的经验
格式: CHECKPULSEEXP 经络(0..3) 等级(0..4)
备注: 必须由英雄执行,格式: Hero.CheckPulseExp

功能: 把当前英雄的经络修炼点减去指定经络等级升级所需的经验
格式: DECPULSEEXP 经络(0..3) 等级(0..4)
备注: 必须由英雄执行,格式: Hero.DecPulseExp

功能: 调整英雄的经络经验值
格式: CHANGEHEROPULSEEXP 操作法(+ – =) Exp(0-200000000)
备注: 必须由英雄执行,格式: Hero.ChangeHeroPulseExp

功能: 清除人物的经络等级.
格式: ClearAllPulse
 
功能: 永久增加人物属性点.
格式: ChangeHumAbilityEX 属性位置(1-13) 控制符(+ – =) 点数
说明: 属性1-13分别对应人物 :防御下限 防御上限 魔御下限 魔御上限 攻击下限 攻击上限 魔法下限 魔法上限 道术下限 道术上限 MaxHP MaxMP 内功攻击伤害减

功能: 检查物品数量以及持久值
格式: CHECKITMECOUNTDURA 物品名称 数量 操作符(< = >) 持久(MaxDura–物品的持久上限)

功能: 收回指定名称物品(按数量,持久)
格式: TAKEITMECOUNTDURA 物品名称 数量 操作符(> = >) 持久(MaxDura–物品的持久上限)

功能:检查是否跨穴点击
格式:CHECKHUMANPULSE 经络(0..3) 穴位(1..5)

功能: 检查打通穴位所需内功等级
格式: CHECKOPENPULSELEVEL 经络(0..3) 穴位(1..5)

功能: 打通指定脉穴
格式: OPENPULSE 经络(0..3) 穴位(1..5)

功能:改变络经等级
格式:CHANGEPULSELEVEL 经络(0..3) 控制符(+,-,=) 等级(1..5)

功能:检查各经络等级
格式:CHECKPULSELEVEL 经络(0..3) 控制符(>,<,=) 等级(1..5)

地图参数:
进入本地图后杀怪英雄经络经验倍数 格式: PULSEEXPRATE(100) 说明:100代表经验倍数,除以100后为实际倍数
进入本地图后杀怪内功经验倍数 格式: NGEXPRATE(100) 说明: 100代表经验倍数,除以100后为实际倍数
MonGen.txt中设置内功怪物+经络经验怪物:
内功怪物(1,2,3) 1=内功怪物 2=经络怪物 3=内功+经络

地图  坐标X  坐标Y   名字    范围  数量  间隔  集中坐标  名字颜色  内功怪物(1,2,3)
D2004   49    44    红野猪   100   10    5      50       0          
2
D2004   49    44    黑野猪   100   10    5      50       0           2

连击脚本参考: 点击下载
特别注意:使用USEBONUSPOINT增加人物属性不要出现防御和魔御下限高于上限的情况,否则会出现秒杀的情况.

人物内功参考: 点击查看
装备:need 18-21增加内功恢复速度

奇经会触发 QBatter-0.txt

@Pulse4-X

[@Pulse4-1]
#IF
#ACT
OPENPULSE 4 1

脚本自己写 具体干嘛自己看着搞・

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