添加自动排列按钮,自定义按钮自动排列

———————————–添加自动排列按钮,自定义按钮自动排列—————————

位于引擎—选项-》客户端设置-》按钮自动排列

说明:类似于ADDBUTTON,区别在于自动排列

格式:添加自动排列按钮 AddArrButton 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8 参数9

参数1为分组编号 (参数1为分组编号(1-7))
参数2为按钮点击后的脚本触发序号,触发QF里面的[@ArrButtonClickX]X即为触发序号
参数3为WIL补丁序号,此序号在M2-查看-列表信息二-WIL资源 里面编辑
参数4为按钮默认图片
参数5为鼠标经过图片
参数6为按钮按下图片
参数7为按钮是否可以移动0=不能移动1=可以移动
参数8为按钮上面显示的文字标题,-1时为空标题(用于不显示标题),是否可以移动0=不能移动1=可以移动2=人物装备栏3=人物背包栏4=英雄装备栏5=英雄背包栏6=聊天框左侧龙界面7=聊天框右侧等级界面8=商铺界面9=时装界面,10=英雄时装,11=技能栏,12=英雄技能栏,13=称号栏,14=英雄称号栏,15=状态栏,16=英雄状态栏,17=属性栏,18=英雄属性栏,19=人物出战栏,20=行会界面,21=详细属性位置, 22=宠物界面
参数9为鼠标移动到按钮显示的悬浮框备注信息

注意:不在一个位置的按钮不要放到一个分组中,不然坐标会计算错误(比如,一个在背包,一个在主界面,然后放到一个分组)

AddArrButton 1 1 1 135 136 137 0 按钮1 6 测试按钮2 <PlayImg:3:530:10:500:0:0:0>
AddArrButton 1 2 1 135 136 137 0 按钮2 6 测试按钮2 <PlayImg:3:530:10:500:0:0:0>
AddArrButton 1 3 1 135 136 137 0 按钮3 6 测试按钮2 <PlayImg:3:530:10:500:0:0:0>
AddArrButton 1 4 1 135 136 137 0 按钮4 6 测试按钮2 <PlayImg:3:530:10:500:0:0:0>
AddArrButton 1 5 1 135 136 137 0 按钮5 6 测试按钮2 <PlayImg:3:530:10:500:0:0:0>

AddArrButton 2 11 1 135 136 137 0 按钮1 6 测试按钮2 <PlayImg:3:530:10:500:0:0:0>
AddArrButton 2 12 1 135 136 137 0 按钮2 6 测试按钮2 <PlayImg:3:530:10:500:0:0:0>
AddArrButton 2 13 1 135 136 137 0 按钮3 6 测试按钮2 <PlayImg:3:530:10:500:0:0:0>
AddArrButton 2 14 1 135 136 137 0 按钮4 6 测试按钮2 <PlayImg:3:530:10:500:0:0:0>
AddArrButton 2 15 1 135 136 137 0 按钮5 6 测试按钮2 <PlayImg:3:530:10:500:0:0:0>

QF触发
[@ArrButtonClick1]
#act
sendmsg 7 自动排列按钮点击1

删除自动排列按钮:DelArrButton 按钮编号

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